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Chapter13 行政区画 ガンシップ搭乗口 中央ブロック The Marker The Dark Machine 行政区画 Isaac Ugh! Holy crap that hurt. 畜生、痛かったぞ! Ellie Well, we can compare bruises later. But at least we made it, right? And this is most definitely government sector - and I m guessing that Marker of yours is behind that huge door over there. えーと、まあどっちの傷が多かったかについては後で話し合うとして……少なくとも目的地――行政区画にはちゃんと辿り着けたわ、違う?多分あなたの探してるMarkerはあの大きなドアの向こうにある筈よ。 Isaac Well, we better move fast. Those things are going to find a way up the hole we drilled. There s gotta be an elevator or something connecting these floors. I m gonna try to make my way to you. ああ、急いだ方が良さそうだ。掘った穴を通ってネクロモーフ共が押し寄せて来るのは間違いない。そこの階に通じるエレベーターか何かがある筈だ。俺もそちらに向かう。 Ellie Alright, I ll meet you halfway. わかった。私も探してみる。途中で落ち合いましょう。 ... Ellie Isaac, there s a gunship docked here! Isaac、ガンシップを見つけたわ! Isaac What? Is it damaged? 何だって?壊れてないだろうな? Ellie Not that I can tell! Isaac, do you hear me? We re going to make it out of here alive! よくわからないけど……Isaac、私達、ここから生きて出られるかもしれないわよ! Isaac One of us is. It s too dangerous for you to stay here Ellie... 二人のうちどちらかはな。Ellie、君にとってこの場所は危険過ぎる… Ellie What are you talking about? Just get your ass in here. I m starting a system check now. 何を言ってるの?いいからさっさとこっちに来て。私はシステムチェックを始めておくわ! ガンシップ搭乗口 Ellie Main power - ON 主電源、オン。 Ellie ...auxiliary systems - booting up... 補助システム、起動。 Ellie Main engine, fuelling confirmed... メインエンジン、燃料OK。 Ellie Huh, I think this bird might fly. よし、どうやら問題なく飛行出来そうだわ。 Ellie Oh, looks like the Nav is shot through. ……誘導装置が被弾してるみたいだけど。 ... Ellie Isaac... what are you doing? Isaac、何をしているの?早く乗って。 Ellie Whoa, hey Isaac what are you doing? ちょ、ちょっとIsaac、何をやってるのよ!? Ellie Isaac! What are you doing? Open the door right now! No. No! No, don t you dare. don t you dare launch this ship! Isaac!何をしてるの?ドアを開けて、今すぐ!ダメよ!ダメ、ああ、そんな事しないで。船を出させないで! Ellie Isaac... Isaac…… Isaac It s your best chance Ellie. You got life support, comms... Hey, you re gonna be rescued. 君にとってはこれが最善なんだ、Ellie。その船には生命維持も通信機もある……君は、助かるんだ。 Ellie you bastard... この大馬鹿野郎…… Isaac I need you to be rescued. I couldn t save Nicole, but I can save you Ellie. So, uh... bye. 君に助かって欲しいんだ。俺はNicoleは助けられなかった、しかし君を助けることはできるんだ、Ellie。だから...さようなら。 ... Nicole Are you ready to talk now? もう話をする準備はできた? Isaac Why? So I can let you go too? I can t do that Nicole. I never wanted to let you go. 準備だって?君も行かせてしまうためにかい?それは無理だNicole。君まで失うことは望んでいない。 Nicole A lot happened that we never wanted. 望まない出来事があまりに多かったわ、私達。 Nicole Isaac... touch me. Isaac……私に触れて。 Isaac I... don t think that s a good idea. それは……出来ない。 Nicole Isaac, please. Make us whole. Isaac、お願い、一つに。 Isaac I can t. 出来ない。 ... Tiedemann I don t know what Providence protects you. Clarke, but it ends here. I have two hundred armed security personnel... Every entrance is covered! Even if you do get in, you won t get far. 一体どんな神の導きがお前を守っているのか私には分からない、Clarke。だが今度こそ終わりだ。200人の武装警備員が全ての出入り口に張っている。よしんば中に入り込めたとしても奥には絶対に行けんぞ! ... (オブジェクティブマーカー消失) Isaac Shit, no waypoint. What the hell? クソ、オブジェクティブマーカーが消えただと?どうなっているんだ? ... 中央ブロック Security Isaac Clarke! Stand down and drop your weapon! Isaac Clarke!その場から動かず、武器を捨てるんだ! Security Open fire. open fire! 撃て!撃て! Security You re surrounded, drop your tool and put your hands up! お前は完全に包囲されている。工具を捨てて両手を上げろ! Security I don t hear any movement, he may be dead. 何も聞こえません、彼は死んだのでは? Security No, I m still tracking his RIG. He s alive. いや、奴のRIGを追跡している。奴はまだ生きてるぞ。 Security Squad 1, standby to close in on his position. 第一分隊、奴の潜伏場所に接近するぞ、準備しろ。 Security Squad 1, standing by. 第一分隊、準備完了。 Security Did he go... Where did he go? 何処に……奴は一体何処に行ったんだ? Security Target lost, move out, search the area. 目標喪失、付近一帯を捜索するんだ。 ... Security No sign of fugitive at bulkheads. Over. 逃亡者の痕跡、隔壁付近では発見できず。どうぞ。 Security Copy that Lead. 了解。 Security No sign of Clarke yet, port hallways clear. Moving onto starboard halls, over. Clarkeの痕跡未だ発見できず。左舷側ホールウェイ、クリア。右舷側ホールに向かいます。どうぞ。 Security Squad 1, stay in formation, keep the forward position secure. 第一分隊、隊列を崩すな。前方の監視に集中するんだ。 Security Copy that Lead. 了解。 Security Alert Tiedemann, Isaac is still loose, repeat, he s still loose. 監督官殿に報告、Isaacは未だ確保出来ず。繰り返す、目標は未確保。 ... Security Shit! We ve lost power. Somebody get that auxiliary power turned on. クソっ!停電だと。誰か、補助電源を入れるんだ! Security What the hell was that? アレは一体何だ!? Security Fuck! That was the bulkhead door! The power outage must have knocked out the kinetic restraints. We think they may have gained access to the compound. 畜生!隔壁ドアだ!停電で拘束が外れちまった。奴らがなだれ込んで来るぞ! Security Oh God, do you hear them? They re coming in! They re coming in! 神様!おい聞こえたか?奴らが来る!奴らが来るぞ! Security Open fire! open fire! 撃て!撃て!! Tiedemann Y-you compromised the compound, you... idiot! If any of them reach the Marker... お、お前はこの区画全体を危険に晒す気か!この……愚か者め!もし奴らがMarkerにたどり着いてしまったら…… Tiedemann Fall back! Fall back to the Marker chamber! We have to seal it off! 撤退しろ!Markerチャンバーまで撤退するんだ!チャンバーを封鎖する! ... Nicole Isaac, where are you going? Isaac、何処に行くの? Isaac I don t know. ……わからない。 Nicole That s why I m here Isaac. 心配しないで、その為に私はここにいるの。 Nicole ...To show you the way... あなたに道を示す為にね。 (オブジェクティブマーカー復帰) ... Isaac What is that? I can feel it in my head. 何だ?頭の中に何かを感じる。 Nicole We re getting closer,Isaac. The Marker knows you re here. 私達は近づいているのよ、Isaac。Markerはあなたがここへ辿り着いた事を知っているわ。 Isaac I still don t know what to do. 俺はまだ何をすればいいかわかってないんだがな。 Nicole When the time comes,you will. その時が来ればわかるわよ。 ... Isaac Crap, looks like I have to dodge these lasers to make my way around to the other side. This ll be fun. くそ、このレーザーをかわしながら向こう側に行かないといけないみたいだな。楽しいね、まったく。 System Unauthorized RIG. All staff must be accompanied by security past this point. 権限のないRIGを検知。以降のエリアに立ち入るには、警備員の同伴が必要です。 The Marker Isaac Oh my God. I built that? 何てこった、これを、俺が作ったってのか。 Isaac What - what are they doing? 奴らは……ネクロモーフ共は何をやっているんだ? Nicole They re all coming to the Marker. Convergence is at hand... 彼らはMarkerに集うの。収束(Convergence)はもうすぐよ… Tiedemann Clarke! I knew you were trouble from the start! But they told me you were necessary. That your mind was the purest. I spent years sifting through your demented brain! This is not the way it was supposed to happen! Clarke!私には初めからわかっていた、貴様は間違いなく疫病神だとな!だが彼らはお前が必要だと言っていた、お前の精神は最も純粋だとな。貴様のとち狂った頭の中身を分析するのに私は数年を費やしたのだ!こうなるはずではなかったのだ! Isaac Well, how was it supposed to happen, Tiedemann? ではどうなるはずだったんだ、Tiedemann? Tiedemann We had it under control! Clarke, this is not our fault! We were so close to understanding it! 我々はあれをコントロール出来ていたのだ! Clarke、我々は何一つ間違った事はしていない! 我々はあと少しであれを理解できたというのに! Tiedemann What? It s all those bodies. All those bodies you let in here! It s triggering a Convergence event. But, we never... expected... this many bodies... 何という事だ、これが全て……奴らだと?お前は……お前がここに奴らを招き寄せたんだ!収束が引き起こされてしまう!だが、これは……これほどの数は……想像を超えている。 Isaac Why? What the hell is it doing? 何だ?奴ら、何を始める気だ? Nicole What it was made to do. Isaac, you have to make us whole. あるべき姿に。Isaac、あなたも一つになるのよ。 The Dark Machine Isaac The Machine, just like Stross said. I remember this. The machine activates the parts of our brain where the Marker codes are stored. But how does that threaten the Marker? この装置、Strossが言っていたのと同じだ。覚えているぞ。この装置で俺の脳のMarkerコードが封じられている部位を活性化させるんだ。だがこれがどうしてMarkerの脅威になると言うんだ? Isaac What were they afraid of? 奴らは何を恐れているんだ? Nicole Me. Us. Working together. 私を。私達を。私達が共にある事を。 Isaac Step four. 第四段階。 Nicole Yes. Are you ready? ええ。準備はいい? Isaac This is going to hurt, isn t it? これは痛いんだよな? Nicole Yes. Step inside. その通りよ。さあ、中に入って。 ... Nicole Step one. Crawl inside. 「第一段階。内部に這い入る」 Nicole Step two. The screws go tight all around. 「第二段階。ネジで固定する」 Nicole Cross my heart and hope to die... 「神に誓います。これが偽りであるなら、私は死を願い」 Nicole Stick a needle in your eye. 「そして目に針を突き立てましょう」 Isaac Nicole... Where are you? Nicole……どこにいる? Nicole Follow the light, Isaac. I ll be waiting for you at the Marker. 光を追って、Isaac。私はMarkerで待っているわ。 Isaac But what do I do?... Dammit! だが、どうやって……畜生!
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#contents PS2 Classics Placeholderを利用したPS2バックアップソフト起動方法 ▼ 項目を開閉 <準備> 以下のものをご用意ください(必須) ps2_to_ps2classic_tools reActPSN2.24b1(PS2) multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324) multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331) 以下は必要に応じてご準備ください [BETA] PS2_CLASSIC_MANAGER_1.00_[20130324]_CEX340_4XX <起動方法> ps2_to_ps2classic_tools.rar を解凍して外付けHDD(FAT32)のルートにexdataフォルダをコピー。 PS2 Classic Placeholder pkg をPS3にインストール。 ReActPSN v2.24 beta pkg をPS3にインストール。 PS3で"新しいユーザーの作成"より「aa」を作成後、ユーザーアカウント「aa」にログオンします。 1.で準備したフォルダの入った外付けHDDをPS3に差し込んでReActPSN v2.24 betaを実行その後XMBに勝手に戻り(エラーが出るが問題なし)先ほどのアカウント「aa」が「reActPSN V2.0 1rif *****」に変わっているのを確認します。※今後PS3で作った「reActPSN V2.0 1rif *****」アカウントは使いませんが、これを削除するとPS2のバックアップゲーム起動時にエラーが出て起動不可になります。また、PS2のバックアップゲーム起動時は通常使っているアカウントで問題ありません。 ReActPSN v2.24 Betaを解凍した時に出来る、SLOTPKGフォルダ内のpkg10.batをダブルクリックするとPKGフォルダーの中に10個のpkgファイルが生成されます。どれでも良いので外付けHDDにコピーして、普段使用しているアカウントでログインしPS3にインストール。※このpkgをインストールしないと、メモリーカードが認識されずセーブが出来なくなります。 multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324)→ multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331)の順にPS3にインストール。 multiMAN起動後、PS2のゲームソフトをPS3に入れゲーム選択後△ボタンから「ISOを作成」を選択※内蔵HDDへの保存はdev_hdd0/PS2ISOに保存されます。ISOが4G以下の場合は外付けHDDへの保存も可能なようです。 multiMANのレトロの項目から保存したISOを選択し〇ボタンを押すとISO.BIN.ENCとSAVEDATAへの変換作業が開始されます。 変換後、変換されたファイルを選択し〇ボタンを押すとXMBへ戻ります。 PS2 Classics Placeholderからゲームを起動※必要に応じてPS2 Classics Managerをインストール。ただし、PS2 Classics ManagerはPS2 Classics Placeholderにゲームをマウントさせるためのツールで、起動させるのはPS2 Classics Placeholderです。 当然のことながら起動できないゲームも多々あります。 multiManでCD-ROMのゲームを保存すると不完全なファイルが出来るため、 ImgBurnやCdManipulatorなどのソフトを使ってPCでリップして出来たbin+cueを、multiManで変換すると PS2 Classics Placeholderから起動出来るようです。 PS2バックアップソフト外部HDD起動(初代PS3 only) ▼ 項目を開閉 PS3 20GB/60GB版において、外部HDDからPS2のバックアップソフトを起動。 現在、FW3.30動作確認済み。 ※但しFW3.00以降にアップデートした際に後述するPS3にコピーしたBIDATA-SYSTEMフォルダが消えてしまうことがある。その場合はもう一度「PS3側の作業 ②」を行う。 40GB/80GB版では動作しない。 ※SwapMagicを使用しLaunchELFをPS2本体で起動させて、FileBrowserからBIDATA-SYSTEMをメモカにコピーすればPS2本体でも起動可能。 この場合、ムービー再生の処理落ちが軽減される。(タイトルによる) ダウンロード先 USBLD_0.1 USBLD_0.3 beebem LaunchELF USBeXtreme Client Software 必要なもの ①USBLD (v0.1 or v0.2b 0.3rc1 最新Verは0.3rc1) ②USBD.IRX v0.13 or v0.14 or v0.17 (PS2用ツールのbeebemに0.13が同梱、市販PS2ソフトの暴れん坊プリンセスに0.17が同梱) ③LaunchELF (v3.41で検証確認済み。 ファイラー機能があるツールなら何でも可。ただしuLaunchELFだと、USBメモリが認識されなかったり、うまく起動されなかったりする報告いくつかアリ。 動作検証がされているLaunchELFを使うのが無難。) ④USBeXtreme Client Software ⑤SwapMagic v3.X (v3.6以降からUSBメモリからのelfブートに対応している。詳細はここを参照) ⑥USBメモリー ⑦外付けHDD(SDカードでの起動も可) PC側の作業 ①USBメモリー内にBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、USBD.IRXをフォルダ内にコピー。 注 USBD.IRXは大文字でないと認識しない。 ②USBメモリー内にSWAPMAGICフォルダを作成し、LaunchELFのBOOT.ELF→SMBOOT0.ELFにリネーム。 USBLD_01.ELF→SMBOOT1.ELFのようにリネーム。その2つをSWAPMAGICフォルダ内にコピー。 ③外付けHDDをPCに接続しUSBeXtreme Client Softwareを起動。 ④DiskFormatタブにあるFormatボタンをクリックし、接続した外付けHDDをフォーマット。 (PS2はFAT32であれば認識するため、既にHDDがFAT32でフォーマットされている場合、この作業は不要) ⑤光学メディアドライブor仮想ドライブにPS2ソフトをマウントし、Games Installerタブでゲームをインストール。 注 もしSDカードを使用する場合はUSBeXtreme Client Softwareを使い、HDDにゲームをインストールしたあと、丸ごとコピー→SDカードに貼り付け。 SDカードを使ったとしてもムービーが滑らかになったりなどはなく、利点はほぼなし。 PS3側の作業 (SwapMagic v3.6の場合) ①PS3にUSBメモリーを接続してからSwapMagicを起動し、L1ボタン+↑でLaunchELFを起動。 (このelfブートする部分はSM v3.6とv3.8で少し違う。v3.8の場合はメニューのSMBBOOTからelfブートを行う。ここを参照) ②FileBrowserを使ってmass 内にあるBIDATA-SYSTEMフォルダをコピーし、mc0 にペースト。 ③SwapMagicを再起動し、L2ボタン+↑でUSB LOADERを起動。 ④USB LOADERが起動したらUSBメモリーを抜き、外付けHDDを接続。(v0.2bの場合、最初にPALかNTSCか選ぶ画面が最初に出るので、NTSCを選択) ⑤インストールしたソフト名が表示されるので、起動したいソフト名を選択し○ボタンを押す。 ⑥暫く待つとゲームが起動。 参考URL USBeXtreme使い方 HD Advance3を使う場合 ①メモリーカードにHDADVANCEフォルダ作成。 ②USBLD_01.ELF→HDADVANCE.ELFとリネームし、HD Advance3を使い、起動。 注 PS2でメモリーカードを作りアダプタで読み込む必要があるかも? メモリカードアダプタではBIDATA-SYSTEMフォルダは読み込まれないので、LaunchELF等でBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、その中にUSBD.IRXを入れること。 動作検証タイトルリスト [初代PS3(20GB/60GB)+外部HDD] ▼ 項目を開閉 ※やや古めの更新が頻繁でないリストのため、PC閲覧時の項目を開閉式とします。 タイトル 動作状況 備考 .hack//G.U. ○ OPムービー飛ばす必要あり Dance Dance Revolution EXTREME ○ Dance Dance Revolution SUPER NOVA 2 × ACECOMBAT ZERO ○ BULLY × G1 JOCKEY4 2008 × GTA III △ 30秒に1回ほど画面が途切れる FINAL FANTASY VII DIRGE of CERBERUS × FINAL FANTASY XII × FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM △ タイトルロゴ以降ブラックアウト SDガンダム G GENERATION SPIRITS × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration1 × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration2 ○ SEGA-AGES 北斗の拳 ○ Tales Of the Abyss × Tales Of Destiny 2 DC × Tales Of Fandom 2 ○ THE鑑識官 △ ロード不可 THE警察官 × インストール不可 THE裁判官 △ ロード不可 THE推理2 新たなる20の事件簿 × THE推理3 そして誰もいなくなった △ ロード不可 THE話そう韓国語の旅 × インストール不可 THEメイド服と機関銃 × THE地球防衛軍 ○ THE地球防衛軍タクティクス ○ THE地球防衛軍2 ○ THEロボットつくろうぜっ! △ 画面のちらつきあり。その他問題なし TransFormers(ATARI版 海外版) ○ ICO × Jリーグ ウイニングイレブン 2008CC × ウイニングイレブン 2009 × ウイニングポスト2008 ○ オールスタープロレスリング × 魁!男塾 × インストール不可 仮面ライダー カブト ○ ガンダム S DESTINY 連合 VS ZAFT II PLUS ○ ガンダム一年戦争 × ガンダム・バトルアサルト3(海外版) ○ ガンダム無双SP × ガンダム無双2 × 風のクロノア2 ○ ギルティギア ゼクス プラス × インストール不可 クイズ&バラエティ・すくすく犬福 ○ 機動戦士ガンダムSEED ○ キン肉マンマッスルグランプリ × くまうた ○ コードギアス LOST COLORS × ゴッド・オブ・ウォーII × サカつく2002 ○ サクラ対戦5 ○ 神魂合体ゴーダンナー ○ スーパーロボット大戦Z × ストリートファイターEX3 × スペクトラルジーン × 鉄拳 タッグトーナメント × ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン × ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ○ トリガーハート エグゼリカ エンハンスド ○ 戦国BASARA2 ○ 戦国BASARA2 HEROES ○ 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ○ 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り ○ 太鼓の達人あっぱれ三代目 ○ 太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 ○ 太鼓の達人 ゴー! ゴー! 五代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 ドカッ! と大盛り七代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER △ 時々止まる 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ○ 太鼓の達人 とびっきり! アニメスペシャル ○ ドラゴンボールZ インフィニットワールド × トランスフォーマーTHE GAME ○ トルネコの大冒険3 △ ロード不可 バイオハザード4 ○ バーチャファイター4 ○ はじめの一歩2 ○ プロ野球スピリッツ5 完全版 × 最初NOW LOADINGだけ表示→フリーズ ペルソナ3フェス × ペルソナ4 × ヘルミーナとクルス ○ ポチッとにゃ~ ○ MELTY BLOOD Actress Again ○ モンキーターンV △ 突然BGM止まる らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~ × ランブルローズ ○ ロックマン・パワーバトルファイターズ × リアルロボットレジメント △ ロード不可 リッジレーサー5 ○ 実況パワフルプロ野球15 × 大戦略 大東亜興亡史 × 魔界戦記ディスガイア × NOW LOADING画面でとまる 龍が如く ○ ひぐらしのなく頃に祭 ○ ※OPは要スキップ セーブ時の日付が化ける 例2009/85/17(05が85と表示) 虫姫さま × 怒首領蜂大往生 △ 初回ローディングが遅い、クリア時、ゲームオーバー時、ゲームプレイ中、処理落ちが発生 スペクトラルVSジェネレーション △ ※OPは要スキップ、サウンドの音ズレ、一部ステージで背景グラフィックにバグ。プレイ自体は可 鋳薔薇 × To Heart(ToHeart2DX付属版) × サクラ大戦3~巴里は燃えているか~ △ ※OP、ゲーム中ムービーは要スキップ。一話途中で進行不可 大神 ○ ※OPムービーは要スキップ。ローディング時に音が切れることがある。(ロードもやや遅い)ゲーム進行は特に問題なし(序盤途中まででプレイ断念) 久遠の絆 再臨詔 × ※一部修正 メーカーロゴを表示後のタイトルメニューで処理が遅くなるのでしばらく待つ必要あり(PS2では問題ないがPS3ではムービースキップ後に進行不能) 動作報告によると、どのゲームでもムービーがカクつき、オリジナルに比べ、ロードが遅くなるようです。 ですが、ムービーはカクつくが、ゲーム自体に問題はないゲームがほとんどのようです。 現在、ムービーがカクつかないゲームはないようなので、動作確認済みになっているゲームでもムービーがカクつき、ロードが長めになると思ってください。 それ以外で何か問題がある場合のみ備考の欄に書き込ます。 ちなみに、外部HDDを高速なものに換えれば多少改善されるとのこと。 例えば、4200rpm→7200rpmのに換えることで、少しだけマシになったとの報告あり。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら【CP】、後者なら【外部】などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 動作検証タイトルリスト [PS2 Classics Placeholder] TIPS 海外版(E)(U) と 国内版(J) では不具合の起き方が同一の場合がほとんど。そのため"日本のPS2タイトルが存在する"海外PS2CP動作リストPS2 Classics Emulator Compatibility Listも参考に出来ます。しかしコメントの無い起動×は初期の投稿の場合もあり、検証者が作成方法をミスしている場合があるため鵜呑みにするのはNGです。ご注意下さい。 この検証リストでは Rogero ver4.40 v1.03 が主流の時代に作成が始まったため、特に注釈がなければ使用しているのはそれだと思ってください。 ※スムージング機能は思っていた以上に本体負荷が大きいようです。処理が重いタイトルについてはスムージングを切ってみると多少は改善されるかもしれません。 [記号の意味] ○=備考欄等の進行状況までは問題なくゲームが進むもの。クリアマークがついてなければその後の進行は保証の限りではありません。 △=軽微な異常、または気にはなるがゲームは進められるもの。 ×=起動しない、致命的なエラーがある、ブラックアウトなどでゲームにならないもの。またはゲームとして成立しない精度のエミュレーション。 備考欄が無記入=単純に起動のみ確認や、特に区切りとなるところまで進んでないが正常に動いているもの。もしくはすべて正常なもの。現状では解釈が混在しています。 タイトル(50音 昇順) 品番 動作状況 クリア 備考 アークザラッド 精霊の黄昏 ○ ○ 全ての闘技場制覇を確認 R RACING EVOLUTION ○ Rogero4.55 v1.00 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~ ○ 起動OK 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 SLPM-66175 △ 破壊可能オブジェクトが存在すると画面グラフィックが崩れてかなり見辛い あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ ○ ○ 全チャプター確認 Another Century's Episode 3 ○ ○ Aルートクリアのみ確認 アヌビス ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション ○ アマガミ エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 アンリミテッド サガ Unlimited Saga SLPS-25199 △ 戦闘時にフリーズなどが稀にあるようです 戦神-いくさがみ- ○ ステージ11のクリアまで確認 頭文字D Special Stage △ 挙動がおかしくなる時があるまれにフリーズが発生ストーリーモードのステージ30は自車のローリングスタート時の挙動がバグってしまうためクリア不可能 宇宙刑事魂 THE SPACE SHERIFF SPIRITS ○ ○ クリアまで確認 ウルトラマン △ ストーリーモード:バルタン星人の撃退まで確認。ステージ開始前の実写デモなど一部デモシーンの処理が重い。 ウルトラマン Fighting Evolution 2 △ ウルトラモードの3を選ぶとブラックアウト ウルトラマン Fighting Evolution 3 △ チュートリアルを選択するとロード画面から先に進まない ACE COMBAT 04 shattered skies ○ 戦闘機等への当たり判定もあり、ほぼ問題なくプレイ可 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ ○ エバーブルー ○ ○ エバーブルー2 △ ○ 海中のグラフィックが少し乱れる場合あり Endonesia × 起動せず オーディンスフィア Odin Sphere ○ 最初のセーブ地点まで確認 Outrun 2006 Coast 2 Coast × ブラックアウト+電源落ち海外の動作確認サイトでは動作してるみたいなので真偽は不明 OZ オズ △ Rogero4.50:動作やポリゴン表示は問題ないものの、メニュー表示が一部出てこないため、次第に操作不能に。メニュー位置を完全に覚えていればプレイ可能。 街道バトル 〜日光・榛名・六甲・箱根〜 ○ ○ 完全クリアまで確認ホイールを選ぶ場面や車両を選ぶ場面等車全体が映される時のみ処理落ちするため注意。プレイには問題ないかと 影牢II Dark illusion △ ○ Rogero4.50:Aエンド確認。一部の壁や床のテクスチャ表示が真っ黒だが支障なし 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ × 箱舟イシュラスのエンジン2つを起動後、次のマップ(上下する台座がある)で3回中3回ブラックアウトにより進行不可 ガチャメカスタジアム サルバト~レ ○ かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 ○ ○ 金のしおり(追加エピローグ)確認 神業-KAMIWAZA- ○ 最初のセーブ地点まで確認 仮面ライダー 正義の系譜 ○ 玻璃ノ薔薇 ○ ○ ベストエンド(終幕1)、クリア後のおまけ確認 GUNGRAVE △ ○ 操作時の処理が全体的に重い GUNGRAVE O.D. SLPM-65492 △ ○ グレイヴ編のみクリア確認。イベントシーンで音飛びする事がある Gunslinger Girl Volume.1 ○ チュートリアルのクリアまで確認 Gunslinger Girl Volume.2 ○ vol.1クリアデータのコンバートは未検証 Gunslinger Girl Volume.3 ○ vol.1、vol.2クリアデータのコンバートは未検証 ガンダム無双2 ○ ギガンティックドライブ △ ○ 女主人公、ライオール選択、エレンEDを確認。時々ボイスの音飛びや画面がチラつくことがある。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.ⅡPLUS ○ アケでステージクリア確認 キミキス エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 九龍妖魔學園紀 再装填(re charge) × インストール不可 クリティカルバレット 7th TARGET ○ 最初の選択肢まで確認 グリムグリモア ○ ガンメル先生の授業1日目クリアまで確認 クレイジータクシー △ 画面上部に若干の乱れあり。プレイ中にタイム等の表示がチラつく事がある。処理が極端に重くなる場所がある グローランサーⅡ The Sense of Justice △ 戦闘終了後にフリーズすることがある(検証時は3回中2回フリーズ) グローランサーⅢ The dual darkness △ フィールド移動中のエンカウントでフリーズする(検証時は3回中3回フリーズ) グローランサーⅤ GENERATIONS △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) グローランサーⅥ Precarious world △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) KOF MAXIMUM IMPACT ○ KOF マキシマムインパクト レギュレーションA ○ Rogero4.50 K-1 WORLD GRAND PRIX 2002 × ※音声に異常あり(音声が倍速で再生されたり、試合中に激しいエラー音のようなものが鳴る等) K-1 WORLD GP 2006 × 選手紹介の後、試合開始直前にフリーズする 決戦 Ⅲ ○ ○ 初級でゲームクリアを確認。おまけデータの認識OK。 決戦 Ⅲ エンジョイディスク ○ ○ 全おまけデータの保存を確認。※このディスクはトレジャーBOX封入エクストラDISCです。 幻想水滸伝3 SLPM-65073 ○ 幻想水滸伝5 ○ ※最初のボス撃破まで確認 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ○ ○ ムービーギャラリーの達成率100%を確認 恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 △ ○ OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX × ミッション4の端末が反応せず進行不可。処理が若干重い…というよりもフレームレート低下の為、滑らかさに欠ける。ムービー中は音ズレする場合あり。 ことばのパズル もじぴったん ○ GOD HAND SLPM-66550 ○ ○ 此花4 ~闇を祓う祈り~ ○ ○ グッドエンド(エンディング29~33)を確認 サーヴィランス 監視者 △ ○ アフターエピソード確認。モニター内の音声が途中から聞こえなくなる事がある。プレイ中は所々で画面のチラつき、モニター内の音声が音ズレする場合あり。 SIREN ○ 探しに行こうよ × 起動するがブラックアウト 桜坂消防隊 △ ○ ベストエンド(エンディングA)を確認。OPデモとチュートリアルムービーとエンディング(スタッフロール)で音飛びするが、ゲーム本編は全く問題なし サクラ大戦 ~熱き血潮に~ ○ ○ さくらEDのみ確認フリーズがたまに起こる。スムージングはオフにすることをおすすめします。エンディングの途中でフリーズするため雰囲気壊したくない人はご注意をオープニングで確定でフリーズ サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~ ○ ○ グリシーヌEDのみ確認 サムライウエスタン~活劇侍道~ ○ サムライチャンプルー △ 最初のセーブ地点まで確認。ムービー中に若干の音飛びや字幕が遅れる箇所がある。 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 SLPS-25947 ○ サルゲッチュ2 △ ○ オールクリアを確認。ステージ中の建物や床のグラフィックが乱れる場合ありムービー中は常に音飛び&字幕ズレ&画面がチラつく(ムービー以外のイベントシーンは問題なし)水中、ウッキーピンク戦、きょうりゅうジャングルは処理が重くなる サルゲッチュ3 ○ ○ オールクリア、メサルギアのクリアを確認 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH ○ THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver. ○ THE KING OF FIGHTERS XI ○ THE 山手線~Train Simulator Real ○ 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 ○ ○ 番外編(上中下ルート)のクリアを確認 Jリーグウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップ × メーカーロゴの後ブラックアウト 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection ○ 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection 2 ○ シャイニング ウィンド ○ セーブ可能なところまで進行中。 シャイニング・フォース イクサ ○ Rogero4.50 シャイニング・フォース ネオ ○ Rogero4.50 シャドウハーツ △ ○ グッドエンドのみ確認。「福引」でロールを止めると必ずフリーズ。ムービー中は音飛びや音ズレする場合あり。マップやイベントシーンの種類によっては画面が小刻みに揺れる場合あり シャドウハーツ2ディレクターズカット SLPS-73214 △ ○ 移動時にランダムで一時停止が頻発する(硬直時間もランダム)が、移動操作をアナログスティックではなく十字キーで行えば問題なし。シアターの全解放を確認 シャドウハーツ フロム・ザ・ニューワールド × キャラクター操作時にすぐフリーズ 首都高バトル01 ○ ○ 完全クリアまで確認。特にフリーズや処理落ち等は見受けられませんでした。またペイントツールも自分が確認した範囲では問題なかったです ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 △ ○ ストーリークリア後のおまけは未確認最初のシークレットファクターなど、イベントシーンの処理が重くなり音ズレする事がある ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド ○ ○ ストーリークリア後の各種オマケは未確認 白中探検部 ○ ○ 全エンディング確認 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS △ 一部画面化けがあるがプレイに支障が出るほどではない。 真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 △ ○ OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 真魂斗羅 × 起動せず 新コンバットチョロQ ○ 最初のステージクリアまで確認 新宿の狼 ○ ○ 真爆走デコトラ伝説 ○ 起動のみ確認 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス SLPM-65462 △ 建物内など軽微な画面揺れが常時起こる。最初の病院を未脱出。 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション × 病院からの脱出まで確認、直後の強制イベントで真っ白画面のまま進行不可(3回中3回確認)。建物内等でキャラクターや特定の方向に視点を合わせると画面が小刻みに揺れ処理も重くなる。イベントシーンでも画面が小刻みに揺れる場合あり SIMPLE2000シリーズVol.16 THE スナイパー2 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.43 THE 裁判 △ ○ 裁判中にグラフィックの乱れあり SIMPLE2000シリーズVol.58 THE 外科医 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.70 THE 鑑識官 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.92 THE 呪いのゲーム ○ ○ クリア特典のムービー確認 SIMPLE2000シリーズVol.99 THE 原始人 ○ SIMPLE2000シリーズVol.104 THE ロボットつくろうぜっ! ○ 最初のバトルクリアまで確認 SIMPLE2000シリーズVol.116 THE ネコ村の人々 ○ SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.6 ラブアッパー △ ※試合前と試合後の画面でグラフィックの乱れあり SuperLite 2000シリーズ Vol.21 此花パック~3つの事件簿~ ○ ○ 此花1:グッドエンド(エンディング12)を確認此花2:グッドエンド(エンディング18~21)を確認此花3:グッドエンド(エンディング18~22)を確認 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。OG1:キョウスケ編のクリア確認OG2:エチオピア→極東→月ルートでクリア確認OG2.5:未確認 スーパーロボット大戦OG外伝 △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。地上ルートでクリア確認OG1、OG2のクリアデータ認識OK。カードゲームは未確認 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd ○ ○ スーパーロボット大戦Z ○ スカイガンナー △ ○ Rogero4.50:コパン編クリアを確認。処理がとても重い SCANDAL スキャンダル △ ○ 全エピソードのクリア確認(達成率99.18%)。オプションやメニュー画面などで画面の乱れあり。オプション画面に遷移後に画面がおかしくなる。 涼宮ハルヒの戸惑い △ ※処理が重い。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) スターオーシャン3 Till the End of Time DIRECTOR'S CUT SLPM-65438 × ブラックアウト+電源落ち ステッピングセレクション ○ ストライクウィッチーズ あなたとできること A Little Peaceful Days ○ 序盤:共通ルートのみ確認 スポーン 運命の鎖 SLPS-25370 ○ ステージ1クリア 問題なし 聖剣伝説4 SLPM-66576 △ キャラクターMOBグラフィック化け SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation1 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター generation2 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション ○ 絶体絶命都市2 凍てついた記憶たち × イベントシーンや操作中の処理が非常に重い。ゲームとしてプレイする事が困難な為、起動×とする Xenosaga EPISODE Ⅰ 力への意思 SLPS-29002 △ ○ グノーシス内部ボス戦後のイベント(画面が白くシオンと中佐の語り時)で2回中2回フリーズ、フリーズ前にイベントスキップで進行可能。イベントシーンの種類によっては若干の音飛びや音ズレする場合あり。クーカイのAWGSショップに入った直後その場から動けなくなるがストーリー進行上立ち寄る必要は無し Xenosaga EPISODE Ⅰ Reloaded SLPS-29005 ○ Xenosaga EPISODE Ⅱ 善悪の彼岸 SLPS-25368~9 △ ○ G2キャンペーンのコンプリートを確認。EP1とフリークスのクリアデータ認識OK。イベントシーンの種類によっては音ズレあり(EP1より頻度少なめ) Xenosaga EPISODE Ⅲ ツァラトゥストラはかく語りき SLPS-25640~1 ○ ○ セグメントFとデータベースのコンプリートを確認。EP2のクリアデータ認識OK。セピア調のイベントシーンのみ画面が乱れて若干見辛い ゼノサーガ フリークス △ ○ エンサイクロペディア全項目の解放を確認。ぜのコミのプレイ時はグラフィック関連やテキストが見辛く、画面が小刻みに揺れる場合あり 7 モールモースの騎兵隊 △ ○ ※アルメセラ年代記は未確認。ムービーの種類によっては再生途中で映像が強制終了する場合あり ZONE OF THE ENDERS Z.O.E SLPM-65019 ○ 快適 装甲騎兵ボトムズ ○ ○ 達成率99%まで確認 創聖のアクエリオン ○ ミッション2のクリアまで確認 続せがれいじり 変珍たませがれ △ さやかちゃんのオネガイのクリアまで確認。せがれらりーXのゲームオーバー時にフリーズする ダーククラウド Dark Cloud SCPS-15004 ○ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!四代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 アニメスペシャル △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 ○ 目立った譜面のカクつきなし 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り 七代目 × タタコン注意書きのロード画面から先に進まない 太鼓の達人 わいわいハッピー6代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り △ 曲によっては譜面のカクつきあり 第3次スーパーロボット大戦α ○ 第1話のクリアまで確認 タイトーメモリーズ 下巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ 上巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ2 上巻 △ Rogero4.55:ダライアス2の処理が重く超スロー タイムスプリッター 時空の侵略者 × Rogero4.50:PS2ロゴが出た直後にブラックアウト 玉繭物語2~滅びの蟲~ ○ ※最初の昇段試験クリアまで確認。卵の孵化時、グラフィックに若干の乱れあり 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black △ ※捜索モード時にフリーズが頻発 探偵 神宮寺三郎 Kind of Blue ○ ○ ChainDive チェインダイブ ○ チュートリアルすべて確認 チュウリップ CHULIP ○ 最初のセーブ地点まで確認 チョロQHG2 ○ 最初のレースクリアまで確認 チョロQHG3 ○ 最初のレースクリアまで確認 tsugunai ~つぐない~ × 起動せず ティムバートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 ○ テイルズオブジアビス Tales of the Abyss SLPS-25586 × コーラル城突入直前まで確認、コーラル城に入った瞬間に操作不能となり進行不可。馬車に乗ると謎のSEが鳴る テイルズオブデスティニー × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブデスティニー ディレクターズカット × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブレジェンディア × 戦闘中やマップ移動時やイベントシーンなどで深刻なグラフィックの乱れあり。戦闘中やイベントシーンの処理が非常に重くなる事がある。 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー △ 序盤のみ確認 画面揺れが頻発する DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 × 序盤の強制戦闘地点にてフリーズ 画面揺れが頻発する Destroy All Humans! SLPM-66430 ○ 鉄人28号 × 第1話のムービー直後にブラックアウトで進行不可 DEAD OR ALIVE 2 × Rogero4.55 v1.00:起動しない デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 ○ デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus ○ 最初のセーブ地点まで確認。前作データの引継ぎOK。 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 ○ 最初のセーブ地点まで確認 DEF JAM FIGHT FOR NY デフジャム・ファイト・フォー・NY ○ ストーリー最初のメール着信まで確認 DEMENTO デメント ○ DUAL HEARTS SCPS-15022 ○ 最初のボス戦まで確認 天外魔境Ⅱ MANJIMARU △ ○ ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 天外魔境Ⅲ NAMIDA ○ 最初の巻物入手まで確認 天使のプレゼント マール王国物語 ○ 第一章のエリンギャー谷まで確認 天星 Swords of Destiny ○ チュートリアル終了まで 東京バス案内 今日から君も運転手 △ 常に画面がチラつく 東京バス案内2 ○ 五反田駅行きコースのみ確認。前作のようなチラつきはなし。 .hack//G.U. vol.1再誕 × プレイ開始後数分でフリーズ トップをねらえ! ○ ○ 艦長と副長の2ルートを除く5ルートのクリアを確認 ドラッグオンドラグーン SLPM-65266 △ 最初の空中戦後まで確認ムービーのテキストと音声に軽微なバグ有り ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial × Rogero4.50:床のマス目が真っ黒でボードゲームとしては致命的な為、起動×とする。ゲーム自体は進行可能 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 × Rogero4.40が最新CFWの時期の報告では動作状況○だが報告時の進行度は不明です。Rogero4.41 v1.00:石像にされた主人公を元に戻した後グランバニアの城内に入ろうとするところで進行不能 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 SLPM-65888 △ セリフなどの効果音に軽微な異常 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン! ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ○ 第一話序盤のみ確認 Train Simulator 九州新幹線 ○ Rogero4.55 Train Simulator 御堂筋線 ○ Rogero4.50 どろろ △ ○ ドラマリプレイとギャラリーの全解放を確認。白黒画面時のみグラフィックが乱れて若干見辛い。その後のカラー画面は正常。 ナムコ クロス カプコン NAMCO x CAPCOM ○ ○ Rogero4.50 v1.01:クリア確認 西風の狂詩曲 SLPS-25324 ○ 序盤まで検証 ニュールーマニア ポロリ青春 △ ○ 全シナリオ(7+7本)のクリアを確認データロード時にメッセージウィンドウが後ろに隠れるが選択は可能 ハイパーストリートファイターII ○ Rogero4.50 鋼の錬金術師 翔べない天使 ○ ○ 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 ○ ○ 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 SLPM-66073 ○ ○ ハッピーエンドを確認 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル △ シナリオモード中のボイスが飛ぶ場合あり(表示されているセリフを最後まで読み上げる前に、次のセリフに飛ぶ) 爆走コンボイ伝説~男花道アメリカ浪漫~ △ 文字やゲーム画面に線が入って非常に見辛い。画面上部に若干のグラフィック乱れあり。 パチスロ アルゼ王国6 × Rogero4.40:多少動作が重い(スロットとしてはNG)Rogero4.41:動作スピードがUP。ただしプレイ中にHOMEボタンしか受け付けない不具合が突発。 パチスロひぐらしのなく頃に 祭 ○ パチパラ12 大海と夏の思い出 △ ○ 風雲録モードでは処理が重くなる箇所がある パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録 △ ○ 風雲録モードでは全体的に処理が重い(夕方と夜は軽減される) ぱちんこウルトラマン ○ パラッパラッパー2 × ステージ1開始直後のムービーでフリーズしてしまい進行不可。タイトル画面やメニュー画面でフリーズする事もあり非常に不安定。 パラパラパラダイス △ 背景映像を実写にした場合、譜面のカクつきあり。 Valkyrie Profile 2 シルメリア SLPM-66419 × ブラックアウト+電源落ち バロック INTERNATIONAL ○ 序盤一回目の神経塔下層で天使に銃を撃ち外界の街へ戻る場面まで確認。 beatmaniaIIDX 7th style ○ 専用コントローラ(一番安い公式の)皿のみ反応せずコンバータに依るかも? beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY △ 曲によっては音量が不安定該当曲の例:WeAreDisっ娘よっつ打ち命(要再検証) FIREFIGHTER F.D.18 ○ ステージ3-1のクリアまで確認。 FINAL FANTASY X ○ FINAL FANTASY XII ○ ○ FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System SLPM-66750 △ 最初のセーブ地点まで確認効果音がややタイムストレッチしているように聞こえる ファーレンハイト × 1/29 7 48PMのイベントシーン(子供が手をかざした後)でブラックアウトするため進行不可。(3回中3回確認) フェイト/アンリミテッドコード ○ Rogero4.50 fate stay night × CRIWAREのロゴから進まない rogero4.46 v1.00 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~ △ 画面が小刻みに揺れ、グラフィック関連やテキストが非常に見辛い。 ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water~ × メニュー等でグラフィックの乱れやチラつきあり。NEW GAMEの開始直後にフリーズで進行不可。 武装錬金 △ ○ ステージの床や壁の色がおかしい箇所がある BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 ○ ○ 全エンディング確認 BULLY ○ ○ ゲーム達成度54.29%まで確認 BLEACH ~放たれし野望~ ○ 最初のセーブ地点まで確認 FLIPNIC △ 文字が若干崩れているがプレイは可能 ブレイブ ストーリー ワタルの冒険 ○ ○ FRONT MISSION4 ○ ○ FRONT MISSION5 ~Scars of the War~ SLPM-66205 △ ○ イベントシーン中は音ズレする場合あり。一部イベントシーンの途中で処理が非常に重くなるが、しばらく待つかスキップする事で進行可能。全体的にフリーズ頻度が多い印象。特にマップ攻略中や戦闘デモ中はフリーズしやすいので、バトルの非表示とマメな中断セーブを推奨 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 ○ ○ グラフィックの乱れで若干見辛い以外は快適キャラ操作時の画面上部・画面左上HPゲージ付近・画面右上アイテム欄付近 ペルソナ3 Fes △ ○ Rogero4.50:本編アイギス編ともにクリア確認。9月のイベントで止まりはするが1,2分待つと進行する ペルソナ4 ○ 冒険時代活劇 ゴエモン SLPM-65014 × 起動せず 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ △ 多少動作が重い ボクと魔王 × 起動せず ボクは小さい ○ 最初のセーブ地点まで確認 ぼくらのかぞく △ ○ シナリオAエンディング6、シナリオBエンディング1、シナリオCエンディング5を確認。シナリオCで善福寺川公園に花見に行くとブラックアウトする(行かなくてもゲーム進行可能) ポチッとにゃ~ ○ ステージ3まで確認 ポポロクロイス 月の掟の冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。全体的に前作以上の不安定さ、スムージングを切ったとしても処理の重さが際立つ。 ポポロクロイス はじまりの冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット × 操作時やイベントシーン等の処理が重い。最初の小屋の扉を開くとフリーズしてしまい進行不可 ボンバーマンカートDX SLPM-62478 ○ マールDEジグソー ○ パズル5個くらい完成したがこれといって不具合なし 魔剣 爻 SLPS-25042 ○ グッドENDルート、リスボンのクリアまで確認 魔法先生ネギま!1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い! ○ 3月3日就寝前まで確認 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! ○ 4月14日就寝前まで確認 未来少年コナン △ ※エピソード1のクリアまで確認。セーブ ロード画面で画面に乱れやチラつきあり。ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター △ ○ 光のエフェクトにグラフィックの乱れやチラつきあり。地面をすり抜けて落下する箇所が多々あり。 名探偵エヴァンゲリオン △ ○ キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) 名探偵コナン 大英帝国の遺産 △ ○ ムービー中は音ズレする。最終章のイベントシーン(コナンが王冠を蹴った直後)で3回中3回ブラックアウトで進行不可ブラックアウト以降はイベントシーンが7分程あるのみでクリア直前まで遊べる為、クリア○としました メタルサーガ ~砂塵の鎖~ SLPM-65868 ○ ○ 桃太郎電鉄12 ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄16 北海道大移動!の巻 × 起動しない 桃太郎電鉄X(ばってん)~九州編もあるばい~ ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄USA ○ プレイ年数1年まで確認 幽遊白書FOREVER ○ ○ 霊界活動写真のコンプリートを確認 雪ん娘大旋風 ~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~ SLPM-66707 ○ ラクガキ王国 ○ 起動のみ確認 ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル × 最初のイベントシーン後、ブラックアウト フリーズで進行不可 リモートコントロールダンディSF ○ ○ アナザーストーリーのクリアを確認 ルーマニア#203 ○ ○ 全シナリオのクリアを確認 RULE of ROSE ○ ※最初のセーブ地点まで確認。 ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる × 刑務所からの脱出まで確認、直後のアジトにて先へ進む為のドアを開くことが出来ず進行不可。 ルパン三世 魔術王の遺産 ○ ○ ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を ○ ○ スナップ写真のコンプリート確認 るろうに剣心 明治剣客浪漫譚 炎上!京都輪廻 △ ○ 全キャラでのクリアを確認。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) レガイア デュエルサーガ ○ ○ ロックマンX コマンドミッション △ ○ OPとEDムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX7 △ ○ ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX8 △ ○ 難易度ノーマルでクリアを確認。ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマン パワーバトルファイターズ ○ Romancing Saga Minstrel Song SLPM-65920 ○ ○ Rogero4.50 v1.01:主人公アルベルトでクリア確認 Rogue Galaxy Director's Cut SCPS-17013 ○ ワイルドアームズ アドヴァンスドサード △ ○ イベントシーンで処理が重くなったり画面がチラつく事があるがスムージングを切る事で軽減される WILD ARMS Alter code F SCPS-17002 ○ 最初のダンジョンのボス撃破まで確認 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード △ ○ 環境にもよると思うがクリアまで遊べた他作品と比べると、戦闘やダンジョンでのフリーズ頻度がやや多い印象(クリアまでの45時間で10数回) ONE PIECE グラバト!RUSH ○ 動作状況報告はスレに報告すればどなたか編集してくれますし、もしくは自分でWiki編集してください。 検証リストにもう出てるけど、自分の方がゲーム進行してるよって方がいましたら遠慮せず動作状況をコメントしてください。 その方がリストも正確になるし見てる人みんなが喜びます。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら[CP]、後者なら[外部]などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 ※Caution!!CFWの種類やバージョンにより動作が変わる"可能性"もあるため、使用しているCFWも申告してもらえるとありがたいです。なお、マトリクスを改修するよりも備考に追記していく方がバージョンなどの情報が残るため列は新たに作成しません。要望があれば品番の列があまり有用ではないため置換します。 コメント 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択し、コメントの挿入ボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」になるので注意 すべてのコメントを表示 【CP】全てRogero4.40 v1.03にて検証、確認 ・恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 ※クリア○。OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 ・真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 ※クリア○。OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 - 2016-08-07 10 28 04 -----ここまで反映しました。皆様検証お疲れ様です。----- - 2016-08-07 10 36 25 GTA3 最初のロードで止まった Rogero4.81 - 2017-02-14 16 11 33 北へ。〜Diamond Dust〜 セリフの音声再生時に、かなりチラつく。セーブ画面で画面から抜け出せず、実質遊べない。 - 2018-01-22 12 49 48 【CP】ICO ▲オープニングムービー遅い プレイ自体はなんとかなりそう (2019-01-30 10 02 46) 【CP】ワンダと巨像 ▲オープニングムービー問題なし 正しISOの読み込みができませんので、別途ISOを転送する必要があります (2019-01-30 10 04 27) 環境 REBUG 4.84 全てCP ・ICO △ 30分ほどプレイ。描画が少しガクつくが許容範囲。梁を渡る場面で足元に見えない隙間が出来ており、進もうとするとふらつきモーションになるが、ジャンプで飛び越えられる ・大神 ○ 花咲谷クリア。筆しらべ中、画面に格子状の模様が出るがプレイに支障なし ・蚊 ○ ステージ1クリア。問題なし ・蚊2 ○ ステージ1クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦MX ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦インパクト △ 第1話クリア。戦闘アニメの機体・背景の色がおかしい。戦闘アニメのロードでフリーズすることがあるが、アニメオフで回避できる ・スターオーシャン3(アルティメットヒッツ版) × 起動せず電源が落ちる ・スターオーシャン3ディレクターズカット ○ 30分ほどプレイ。問題なし ・第2次スーパーロボット大戦α ○ 第6話クリア。問題なし ・トロと休日 △ 10分ほどプレイ。常に処理落ち気味 ・ぷよぷよフィーバー2 ○ かんたんコースクリア。問題なし ・メタルギアソリッド2サブスタンス △ タンカー編クリア。銃撃ボタンをゆっくり離すと銃を撃たずに下ろすはずが撃ってしまう。感知式爆弾の見えないはずの赤外線センサーが見える ・龍が如く × 第2章、葬儀会場から脱出するところでフリーズ、画面出力が止まり、メモリーカードが外される ・龍が如く2(初期出荷版) △ オールクリア。時々セーブデータが破損する ・龍が如く2(ベスト版) △ 第7章クリア。時々セーブデータが破損する (2019-06-20 01 49 14) REBUG4.85 BUSIN 最初のイベ戦闘後にハング。 (2020-02-06 00 38 17) REBUG4.85 (2020-04-02 00 05 32) リリーのアトリエ 起動せず。 (2020-04-02 00 52 30) REBUG 4.85 ギルティギアイスカ 全体的に動作が重い / ギルティギアアクセントコアプラス 会社ロゴから進まず / イバラ 全体的に動作が重い (2020-04-02 00 14 36) サルバトーレ (2020-09-10 22 25 29) ReActPSN v2.24 Beta URLない? セーブできなくて困ってるんだ (2020-11-03 00 20 24) イース4 海外では○なんだけど試すと落ちるんだよね (2020-11-27 17 53 36) REBUG4.82 ドラクエ8 やれない事はないんだがちょくちょくフリーズする やるきうせる (2020-12-14 03 36 37) REBUG4.86 COBRA8.2 ドラクエ8.剣士像の洞窟ボス戦直前でブラックアウト (2022-02-06 12 48 08)
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ストーリーの翻訳 注意)ネタバレもあるので各チャプターを終わらせた後であるか、ネタバレ一向に構わないという方のみ参照して下さい Opening Chapter 01 Chapter 02 Chapter 03 Chapter 04 Chapter 05 Chapter 06 Chapter 07 Chapter 08 Chapter 09 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 DLC Severed PC版日本語化サイト PC版ご利用の方は参考していただいて是非導入してみて下さいDead Space 2 日本語化Modを応援する非商用ブログ 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります DLCのまとめやイグニッションクリア特典などのまとめは無いんですか? -- (名無しさん) 2011-02-19 12 20 51 Chapter 13の >One of us is. ってセリフは「君だけね」みたいな訳のほうが良くない? one of usはこのときのjournal読んでも分かるが明らかにEllieのことを意図してるから。。。 -- (名無しさん) 2011-02-22 20 24 23 >used to be the pride of the CEC. >CECの威信を示すためにここに置かれているのよ。 このused toは過去の状態を表す助動詞ではないのかな。 CECのトレードマークだった船よ~~みたいな。 -- (名無しさん) 2011-02-23 16 41 08 日本語化MOD製作者の方いらっしゃいます? いらっしゃったら再配布して良いかどうか聞きたいのですが・・・ -- (へたっぴ) 2011-02-24 19 28 29 >used to be the pride of the CEC. の"used to"は確かに過去の状態を表すものですね。 手持ちのOxford ADVANCED LEARNER'S Dictionaryでは以下の解説があります。 "Do not confuse use to do sth with be used to sth." "You use used to do sth to talk abot somethig that happened regularly or was the case in the past, but is not now." 「used to do sth」は持続的に起こっていた何かや過去の場合に使用し、現在の事には使わない。 "You use be used to sth/to doing sth to talk about something that you are familiar with so that it no longer seems new or strange to you." 「be used to sth/to doing sth」は何かが新しくあるいは奇妙に思えない程に慣れたものの場合に用いる。 なので、It isを略した文とすると「石村がCECの威信の為ここにあることに慣れている」になって意味がおかしくなります。宇宙船は慣れませんし。 前者なら、Itを補えば「石村はCECの威信だった」で、惑星破壊が採算に合わずCECが大規模解雇を行って信用を失ったCECのストーリーと辻褄が合います。 -- (元心理学徒) 2011-02-27 15 09 02 CP6、意訳のし過ぎで原文の雰囲気が無くなってるみたいです。 問題なければ1月30日時点のものに直したいんですが、大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-02-28 01 47 00 CP7のヒューズを入れ替える所で何もしないでいるとEllieから通信が来ました。 詳しくはわかりませんでしたけどヒューズをどうするみたいな内容だと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-01 23 50 06 used to be は今はそうではないが、昔はそうだった、という意味で使われるused to be でいいと思います。 それとCP6は時間をかけて意訳されていたものを直訳に近い形に自分が直しました。 差し戻しとのことですが、現在の訳のどこが問題だと思いになりますか? まずい部分があるようでしたらご指摘下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 05 01 09 一番気になったのはエリーの何故彼を怒らせたかと聞いた部分かな。口が悪いのが彼女の特徴なのに、偉いあっさりになってるなと。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 23 29 -severed翻訳:"ステイシスベッド付近"の最後から2つめの発言者はBartlettだと思います。盗聴したうえでの「ありがとう」かと -- (名無しさん) 2011-03-03 23 27 13 なぜ怒らせたか、と聞いた部分というのはここですよね? Ellie Why did Tiedemann turn off power? What did you do to piss him off so much? なぜTiedemannは電力供給を断ったの?どうやって彼をあんなに怒らせたの? この部分は直訳にしたから今の訳になりました。自分がいじる前の訳は原文には書かれていない表現が含まれていて字数も増えていました。 それと実際のゲーム画面をみて、この台詞の読まれかたやキャラクターの表情も確かめましたが、あっさりと早口に台詞を読んでいたので字数を増やすのはまずいと判断しました。 ほかにも直訳に近づけるために表現をけずった部分や言い回しを変えたところがかなりあります。 こういった調子に意訳を直訳に近づけたつもりですが、意訳になっているとのご指摘をうけたのでどうしたものかと考えていたところです。 それと自分が最後に訳をいじったみたいですが、これ以前のものは1月30日時点のものが最後なんでしょうか? 1月30日の訳が自分がいじった訳と同じだとするとそこにはいくつか誤訳が含まれています。 たとえばこのあたりです。 Contingencies are in place to deal with our lost assets. ここは失敗を隠すために偶発的な事故を装っておく、といった陰謀論的な訳し方をしていました。 Ellie Not a chance, Isaac. Other people are just a liability. I'll release the door lock, but after that you're on your own. And please, DON'T follow me. OK? ここはLiabilityを不利益、ではなく、信頼性という意味で訳していました。 Ellie Nerd. Figures ここはFigures、が、ご立派、と訳していました。 この元の訳と1月30日の訳は同じでしょうか? ほかにもまだ誤訳や意訳しすぎなところがありましたが、自分がいじる直前の訳に差し戻されてしまうとこういった部分が元に戻ってしまいます。 なので修正を加えるのであれば差し替えではなく、現在の訳に付け加える形で訂正して欲しいです。 -- (名無しさん) 2011-03-04 03 08 18 DLC -- (名無しさん) 2011-09-19 09 47 31 恒例の頭文字読み用に、チャプター名が並んでいて欲しい。。。 -- (名無しさん) 2013-08-13 21 37 33 残念やがチャプター名は今作ないらしい、俺も今知った -- (名無しさん) 2013-09-10 23 21 17 もといチャプター名の頭文字ネタが -- (名無しさん) 2013-09-10 23 24 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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( ≡)<武器製作で分からないことがあったらここで聞こう!優しいアイザックが答えてくれるかも知れない。 - 名無しさん 2013-02-20 23 12 29 すげーわかりやすい!これはマジサンクス! - 名無しさん 2013-02-21 00 11 14 ブループリントの項目に、リミデッドエディションなどを購入した人は特典武器のプリントを「必ず」作成しておくこと~的な文章と理由などの追加お願いしたいんですけども・・・ - 名無しさん 2013-02-22 09 36 08 何か問題あったっけ? そもそも理由がおもいつかない - 名無しさん 2013-02-22 17 44 27 特典・DLCの装備で、LowerにModule系が付いてるのに問題があるんだよ。一回そのModuleを外すとその組み合わせで作れなくなる。 - 名無しさん 2013-02-22 23 29 49 ああ、そういえば2のデータ特典がそうだったっけ - 名無しさん 2013-02-23 00 30 21 チップの「Upper WeaponとLower Weaponのステータスを増減」って表現だと上と下で効果が別れてるのわかりづらいかも?あとリロードは共通とか - 名無しさん 2013-03-01 02 43 30 サーキット画面の「Upper/Lower Tool Upgrade Circuits」を見て理解できない人はいないだろうし、説明は要らないんじゃないかなあ。リロードとかの細かいことは小ネタにあるから大丈夫じゃない? - 名無しさん 2013-03-01 03 07 15 DLCでしか手に入らない武器やMK.V系の武器も、ブループリントにしてフレンドに渡せば作れますか? - 名無しさん 2013-03-01 20 04 58 実際にやってみればいいんじゃない? ちなみにMkIIパーツは渡せなかった - 名無しさん 2013-03-02 02 47 29 一発にかかる弾薬のコストを下げることはできるのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-26 17 47 10 1Crip=装弾数/4で少数点以下切り捨てだから、装弾数を上げてかつ偶数にするとか? - 名無しさん 2013-04-06 04 13 07 DLCで入手した武器のブループリントを取りたいが初歩からわからないです。 - 名無しさん 2015-11-22 16 28 31 書き忘れていましたがPC版でのブループリントの取り方です。 - 名無しさん 2015-11-22 16 29 31 作成画面の下の方に表示されていると思うけど、PC版ならキーボードのTで保存だったはず。 - 名無しさん 2015-11-24 00 41 57 これを創ってくれた主の人よ本当にありがとう 1,2と違って全く複雑でフォトなしの字だけの説明なら確実に詰むかもしれんかったこれがわからなければ3はたぶんその魅力の全てをわからなくなる - 友よ!友よ! 2016-05-15 12 52 03 友よ仲間よ!ゲームをデッスペを愛する君がいてくれて本当によかった くどく礼を言うのはあなたがすきだからだ サンクス! - 友よ 2016-05-15 12 54 58
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クラン紹介ページです。 テンプレに沿って登録お願いします。 クラン名 【クランマスター】 【ページ記載者】(このページに記載した方の名前) 【クランタグ】 【クランHP】HP 【連絡方法】(IRC、Skype等) 【クラン概要】 【コメント】
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SPACE INVADER EXTREME SPACE INVADER EXTREMEゲーム名+ID ゲーム名+ID _S ULJM-05315 _G SPACE INVADER EXTREME _C0 WEAPON GAGE _L 0x0020A384 0x000000FF _C0 CHAIN増加量? _L 0x0020A40C 0x000000FF _C0 FEVER GAGE CROSS _L 0xD020A2DC 0x00000100 _L 0x0020A300 0x000000FF #フィバーゲージはステージクリアの前にはOFF 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 09 08 ID 6groxUsH _C0 Score Max _L 0x2020A2C8 0x3B9AC9F6 _C0 PlayerStock 9 _L 0x0020A334 0x0000000A _C0 Invincible _L 0x1020A33C 0x000000FF _C0 RATEx10 _L 0x2020A400 0x0000000A _C0 RATE Gage Max _L 0x2020A404 0x00000063 _C0 999Chains _L 0x2020A40C 0x000003E7 _C0 Weapon change _L 0x0020A37C 0x0000000w _L 0x2020A380 0x000003E7 _L 0x2020A384 0x000003E7 (w 下記参照) wの値 0 Normal 1 Shield 2 Bomb 3 Big Laser(ぶっといレーザー) 4 Mini Laser(ちっさい貫通弾) 5 Broad Shot 06 ワイドショット(FEVER時) 07 ワイドショット 08 ボム 09 ボム(FEVER時) 0A ボム 0B ボム 0C レーザー 0D 反射レーザー(FEVER時) 0E 反射レーザー2方向 0F 極太レーザー(FEVER時) 10 ノーマル 11 反射レーザー2方向 _C0 PAD(+) _L 0xD020A2DC 0x0000NNNN UP 0x0010 DOWN 0x0020 LEFT 0x0040 RIGHT 0x0080 CROSS 0x0100 CIRCLE 0x0200 SQUARE 0x0400 TRIANGLE 0x0800 L 0x1000 R 0x2000
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Skype Skypeなら聞き取れなかった話を笑ってごまかす事はもうありません! 機種 音質 特徴 Win,Mac ◎ 高機能。2人以上参加のホストになれるのはこれだけ。 iPhone,iPod ○ 付属のイヤホンで話せる。Wi-Fi,3G対応。2人以上参加のホストにはなれない。 iPad ○ iPhone版と同等 PSVITA ?? 登場予定 PSP △ PSP-2000 or 3000、PSPgo に対応。マイク次第だけど選択肢が少ない。追記:無かった事リスト入り?再追記:死亡確認 PS3 音声チャット 笑 その場で知らない人と煽りあえるのが利点。「ですよね」「え?うん?あぁハハハ…」 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
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■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■デビルメイクライ 4 Devil May Cry 4 ■「攻略・參考」資料 □デビルメイクライ4 攻略ガイドwiki -Devil May Cry4 攻略サイト- ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成HUMAN ・可以選擇GALLERY・可以選擇Gallery追加・可以選擇ヒストリーオブDMC(History of DMC)追加 完成Devils Hunter ・可以選擇Sons of Sparda追加・可以選擇Bloody Place追加・可以選擇Gallery追加 完成Sons of Sparda ・可以選擇Gallery追加・可以選擇Dante must Die追加・可以選擇Heaven or Hell追加・可以選擇Publicity art追加 完成Dante must Die ・可以選擇Hell or Hell追加・可以選擇S Dante S Nero追加 完成Heaven or Hell ・可以選擇 Gallery追加 ●ENDING後追加影片發生條件 在限時內保護キリエ,但沒必要打倒敵人。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
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Logの翻訳 Chapter2 DATABASEに載っている順番通りです。ストーリー上で必ず聞くことになるものも載せてありますが、そちらは各Chapter毎のストーリーの翻訳の方を参照してください。 Chapter2Video Log (4) Audio Log (10) Text Log (5) Chapter2 Video Log (4) Destroy the Barricade チャプター2を参照のこと。 Kyne and The Captain Kyne What in god's name is going on down there? 神の名にかけて、いったい下では何が起こっているんですか? Captain Benjamin I think that's precisely the point, doctor. God's work. 思うに、それがまさに重要な点なのだ、博士。神のなせる業だ。 Kyne I'm not so sure of that... We have to assume thet the colony's problems are somehow connected to the Marker. とてもそのようには思えない……。コロニーの問題は、何らかの形であのMarkerと関係していると推測せざるを得ません。 Captain You can assume all you want to. I do not. The Marker is glorious and divine, you - you know that. 君は全く好きなように推測できるが、私はそうはしない。あのMarkerは輝かしく神聖なものなんだ。君、君も分かっているだろう。 Kyne God moves in mysterious ways... 「み神のみわざはくすしきかな」ってやつだ……。 Captain Anyway, we'll have it on board tomorrow. You can analyze it all you want to. What are you so worried about? ともかく、我々は明日あれを船に載せる予定だ。君は好きなように解析できる。何をそんなに心配しているんだ? Kyne Worried? Captain, people are dying down there. Killing each other. Is this madness the "transformation" Unitology teaches us? 心配してるですって? 船長、下では人が死んでいっている。お互い殺しあってるんです。この狂乱がUnitologyが説く「変化」なんですか? Captain Doctor... Terrence... there will always be risks when the stakes are high. And here, they're enoumorous, it could change everything. 博士……Terrence……利益が大きい時は、リスクが常に付きものだ。そして今回の場合、その利益やリスクは莫大なんだ、全てを変えることができるかも知れんのだからな。 Kyne That's what worries me. それが私の不安の種なんですよ。 Nicole's Report Nicole This is Senior Medical Officer Nicole Brennan, transmitting ship wide. We need more help! We don't have the resources to deal with this many cases. Nobody will tell us what's happening. These wounds... we're not equipped to deal with this... God... Get him to the table! Hold him! Nurse, you hold him down! Christ! End recording! こちらは上級医療官のNicole Brennanです、船全体に通信しています。もっと多くの援助が必要です! こんなに多くの患者に対応できる程の体制はありません。誰も何が起こったのか教えてくれない。 これらの傷は……。これに対処できる設備はないわ……(誰かが暴れる音)神様……。彼を手術台に載せて! 押さえて! 看護師、彼を押さえつけて! ああ! 録音終了! Engine Problems チャプター2を参照のこと。 Audio Log (10) Mercer's Journal Mercer I finally convinced Jurgens to show me the video feed from the colony. And what I saw was glorious. Breathtaking. Miners undergoing a transformation into something extradinary. I must know more. Even as the believer within me wants to become one of them, the scientists needs to uncover their secrets. I need to study one of these... necromorphs, as Kyne so clinically puts it. I need to witness this infection first hand. Perhaps that patient from the colony... とうとうコロニーからの映像情報を見せてもらうようJurgensを説得できた。そうして私が見たものは素晴らしかった。息を呑むほどだ。鉱員達が何か普通でないものへと変化していく。もっと知らなくては。たとえ私の信心があれらの一人になることを望んでも、科学者は秘密をあばく必要がある。研究する必要がある、この・・・「necromorphs(変形した死者)」を。 これはKyneによる実に分析的な命名だ。私はこの感染を直接見る必要がある。おそらくコロニーからの、あの患者が・・・ Found the Thermite チャプター2を参照のこと。 Mercer and Kyne You found something down there, didn't you? 君たちは下で何かを見つけたんだね? Yes... we found something. ああ……見つけたよ。 So the texts were right! All this time... では文書は正しかったのだ! 今までずっと…… I wouldn't be certain of that. There was nothing divine in what I saw. 私は確信がもてない。私が見たのは神聖なものなんかじゃなかった。 We must embrace this! We are the First Witnesses! 私たちは帰依しなければならない!私たちが最初の証人だ! Mathius isn't letting anyone down on the colony. It's under quarantine until we learn more. Mathius船長はコロニーに降りることを許可しないさ。もっとあれのことが分かるまであれは隔離される。 Mercer To hell with Mathius! He, of all people, should know that this is greater than him, or the operation, or even the company. This is our deliverance! Mathiusなんかくそくらえさ!奴はこれが奴なんかより、事業や会社なんかより偉大だってことを知るべきだ。これは我々の救いだ! Terrence Keep your damn voice down! People are dying down there. 声を落とせ! 下では人が死んでいるんだぞ。 Mercer Only the worthless and the unbelievers. But I believe. Do you believe, Terrence? Do you? それは無価値な奴や不信心者だけさ。だが私は信じている。君はどうだ、Terrence? 信じるのか? Found the Shock Pad チャプター2を参照のこと。 Barricade Destroyed チャプター2を参照のこと。 We'll Find Her チャプター2を参照のこと。 Eileen Eileen Hello? Can anybody hear me? My name is Eileen Fisk. I just woke up in here and everybody was gone... I don't know what's happening... Why did they all leave? I'm going to try and find someone... If you can hear this, please come for me... I can hear scracthing in the walls... H-Hello? Who's there? Are you a doctor? Why has everyone... Wait. I know you. You're Harris! The prisoner from the colony! You killed that nurse... Help! Somebody help me! Please! もしもし? 誰か私の声が聞こえませんか? 私の名はEileen Fisk。今ここで目覚めたところなんですけど、誰もいなくなっているんです。何が起こったのかわかりません……。なぜ皆去ってしまったのでしょう? 私は誰かいないか探しに行こうと思います。もし誰かこれを聞いたなら、どうか私の所に来てください・・・・・・。何かが壁の中で引っ掻いている音が聞こえます……。こ、こんにちは。誰かそこにいるんですか? あなたはお医者さんですか? 待って。私、あなたを知ってるわ。 あなたはHarris! コロニーから来た囚人! あなたは看護師を殺して……。助けて! 誰か助けて! お願い! Colonist Problems Science log, Chief Science Officer Dr. Kyne reporting. The colony's problems concern me greatly. I have no doubt they are somehow linked to discovery of the marker, but the exact nature of that connection is still unknown. Almost 40 percent of the colonists are experiencing a form of dementia. The obvious symptoms are acute depression, insomnia and hallucination. Incidence of violence and even murder also indicate extreme paranoia. Dr.Mercer has advised that I bring some of the affected on board for study. Dr.Welland, the planetside Welland, has reported that his own analysis has been fruitless. I'm hesitant to rely on Dr.Mercer at this point, but I need his expertise. We need solutions and we need them quickly. 科学記録、主任科学官、Kyne博士の報告。コロニーの諸問題がとても気にかかる。その問題が何らかの形でMarkerの発見と関係しているのは疑う余地もないが、その関係の確かな性質は未だ分かっていない。植民者の約40%が認知症の状態を呈している。顕著な症状は急性の抑鬱、不眠、そして幻覚だ。暴力沙汰さらには殺人事件の発生も、それが酷い被害妄想状態だということを示している。Mercer博士は研究のため、私に冒された者を数名、船に連れてくることを提案した。惑星の精神科医Welland博士は、彼自身の分析は役に立たなかったと報告してきていた。現時点においてMercer博士に頼るのはためらわれるが、彼の専門知識は必要だ。我々は解決策を必要としているのだ、それも早急に。 Codes Received チャプター2を参照のこと。 Ship Gravity チャプター2を参照のこと。 Text Log (5) Marker Overview PERSONAL LOG DR.KYNE,T. [CHIEF SCIENCE OFFICER] The vidlogs from the colony are poor quality, but the artifact does indeed appear to be a genuine Marker, the first to be found in Unitology's two hundred yeah history. I'm eager to get it on board the ship so I can study it properly. The potential here is enormous. Not just for me personally, though it's true I've dreamed of such a discovery for decades. But also to humanity, and the Church of Unitology in particular. This Marker could heraid the dawn of a new age for mankind, and I will do my part to ensure it comes to pass. I know the Church will be grateful, but the true recognition will come from all of humanity. On this way, we are blessed. 私的記録KYNE, T.博士 [主任科学官]コロニーからの映像記録は粗悪だ、しかしあの人工物は本当に本物のMarkerのようだ。Unitologyの200年の歴史の中で初めての発見だ。私はあれを船に載せて、きちんと研究したい。ここでの可能性は莫大だ。こうした発見を長年夢見てきたのは確かだが、私個人の為だけではない。人類と、特にUnitology教会のためでもある。このMarkerは人類に新時代の夜明けの到来を告げるだろう。そして私はその進行を確かなものとする役割を担う。私は教会が感謝するだろうことは分かっている、しかし真の評価は人類全体から得るのだ。このまま行けば、我々は祝福される。 Interesting Results MEDICAL LOG DR.WARWICK, B. [CHIEF PSYCH OFFICER] REPORT OF PSYCHIATRIC OBSERVATION PATIENT; HARRIS, B.[Employee#PM19026-EH] Harris is asleep, after another strong sedative. He seems literally unable to sleep without chemical aid. Most people succumb to exhaustion after 50+ hours of waking, regardless of any desire to stay awake. Not Harris. His explanation of events on the colony is also odd, and points to the same paranoia we've seen elsewhere planetside. His guilt is not in doubt--two planetside security officers were present where he took Dr.Sciarello hostage and murdered Nurse Evans--and he doesn't deny his actions. But he insists there was no crime, nor does he feel guilt. beThis is classic sociopathic behavior, but Harris exhibits no other symptoms. He is affable and friendly, able to empathize and offer original options. When questioned about murder, however, he becomes withdrawn and intransigent, displaying schizophrenic behavior. He also undergoes intermittent hallucinatory periods, again similar to those experienced by other colonists. Harris claims he threatened the Doctor because he "had to stop the dreams and the faces", and that he'll kill again to "Make it whole again". What that means, I haven't determined yet. A most intriguing case. 医学記録WARWICK, B.医師 [主任精神科医]精神医学的所見報告患者;HARRIS, B. [従業員番号PM-19026-EH]更に強力な鎮静剤を投与して以来、Harrisは眠っている。彼は化学薬品の助けがなければ眠る事が出来ないようだ。ほとんどの人間は50時間以上起きていると極度の疲労に屈服してしまう、どんなに起きていたいと願うにも係わらず。Harrisは違う。彼のコロニーでの事件に関する説明も奇妙で、惑星側のあちこちで見られるのと同じ被害妄想を示している。彼の罪は疑いようがない-彼がSciarello医師を人質にしEvans看護師を殺害した現場に、二人の地上警備員が居合わせた-さらに彼自身、彼の犯行を否定していない。しかし彼は犯罪ではないと主張し、また罪を感じていないと言っている。これは典型的な社会病疾患者の行動だが、Harrisは他にはその兆候を示さない。彼は愛想が良く友好的で、共感することや自分の選択を示すこともできる。しかし殺人のことについて質問すると、彼は内向的で頑固となってしまい、精神分裂病患者のふるまいを見せる。また彼は断続的に幻覚を一定周期で経験している、繰り返すが他のコロニー居住者が経験したのと同様に。Harrisは、医師を脅したのは「あの夢と顔を止めなければならなかった」から、そして「再びあれを完全にする」ために殺しをまた行うだろう、と主張している。それが何を意味するのか、私はまだ判断できないでいる。もっとも興味をそそる患者だ。 Newborns Alyssa Rose Kai Jatin Alyssa Leoni Ian Ansel Jackson Thomas Lucas Zara James Caitlyn Kai Jhoshua Kody Kyle Jiannah Faith Jack William Agatha Mariorie (※新生児名簿) MORE TIME SCIENCE LOG FROM DR.KYNE, T. [CHIEF SCIENCE OFFICER] RTTN ; CAPTAIN MATHIUS, B. Benjamin - Further to previous our conversation, I ask that you delay bringing the Marker up from the planet for a day or two. You know I'm as keen as anyone to study it in detail, and I understand your sense of urgency given the events on the colony, but that's why I ask--what's happening down there is just too unique, too unprecedented, to cut it short without proper time to study the causes and effects. In light of a discussion I had with Dr.Mercer, I'd like to meet with Drs.Sciarello and Welland planetside to get their observation. Terrence 科学記録KYNE, T.博士 [主任科学官]よりMATHIUS, B.船長へ前に話したときからしばらく間が空いてしまいましたが、Markerを惑星から持ち込むのを1日か2日遅らせるようお願いします。貴殿も知るように、私は誰よりも熱心にこと細かくMarkerを研究したいと思っていますし、コロニーでの出来事であなたが緊急性を感じていることも理解しています。しかしそれこそが私がお願いする理由なのです。下で起きていることは、因果を研究するのに適切な時間をかけず短時間で切り上げてしまうには、あまりにも独特で、前代未聞なことなのです。Mercer博士と検討して明らかになったのは、惑星にいるSciarello博士とWelland博士に会い、彼らの意見を聞いた方がいいということです。Terrenceより AUTOPSY REPORT MEDICAL LOG DR.DOMUSS, G. [MEDICAL EXAMINER] REPORT OF DEATH ON SHIP SUBJECT;CAPTAIN MATHIUS,B. It is my sad duty to officially pronounce Captain Benjamin Mathius dead. Reports of the exact circumstances surrounding his death are onflicted, and beyond the scope of my role. I can only report on the body. The subject was in generally good health for his age, though a cursory blood test indicates his leukocyte count was very low, with eosinophils in particular almost non-existent. His preflight physical exam showed no such problems indicating rapid onset; however, it is unlikely this had any effect on his death. Multiple contusions on the arms and hands, indicating a brief struggle pre-mortem. Slight contusion around the ribcage, suggesting his chest was restrained in some way. Cause of death was a single prolonged trauma to the ocular body which continued on through the cavity wall, and finally into the frontal lobe, causing rapid neurotrauma, seizure and death. The force required to puncture the ocular cavity in this manner is great, and the possibility of self-infliction correspondingly low. I therefore have no alternative but to record a preliminary verdict of UNLAWFUL DEATH. Whether deliberate or accidentalis is beyond my jurisdiction. 医学記録DOMUSS, G.医師 [医学検査官]船内死亡報告被解剖者;MATHIUS, B.船長Benjamin Mathius船長の死を報告するのは私の悲しい務めである。彼の死を取り巻く正確な状況の報告は錯綜しており、またそれは私の役目の範疇ではない。私が報告できるのは遺体についてのみである。簡易血液テストの結果、白血球の数が非常に減少しており、とりわけ好酸球は殆ど存在してなかったが、遺体は彼の年齢としては概ね健康な状態であった。出航前の健康診断でも病的兆候を示す問題は見られなかった。どうであれ、健康状態が彼の死になんらかの影響をもたらした可能性は極めて低い。腕部や手の多数の挫傷は生前のわずかな抵抗を示している。胸部の軽い挫傷は彼の胸が何らかの方法で圧迫されたことを示唆するものだ。死因は、眼球から眼窩後壁を貫き前頭葉まで一直線に伸びた損傷であり、これが急性の脳損傷、痙攣発作そして死をもたらした。このような方法で眼窩に穴を開けるには相当の力が必要であり、自傷の可能性は低い。それゆえ私は、「不法行為に伴う死」という仮の診断結果を報告するほかなかった。故意か偶然に起きたかは、私の判断の範疇を越えるものだ。
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/106.html
シーカーライフルのスコープはないんですか? - 名無しさん 2013-02-19 12 03 53 すいません上にもパーツ付けれました - 名無しさん 2013-02-19 12 27 43 チェーンガンのせいでパルスの凋落感が否めない・・・ - 名無しさん 2013-03-31 19 20 13 DLCのマローダーパルスはDMG+CLIP強化でバカみたいに強くて、今度はチェーンガンその他マシンガン系が要らなくなるレベル.......。 - 名無しさん 2013-04-06 16 50 00